ServidorJuegosJsonCifrado/src/ComunacacionJugador.java
2020-02-11 11:59:39 +01:00

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Java

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import com.google.gson.Gson;
public class ComunacacionJugador extends Thread{
Socket socket;
public ComunacacionJugador(Socket socket) {
this.socket = socket;
this.start();
}
public void run() {
try {
Gson gson = new Gson();
BufferedReader bufferEntrada = new BufferedReader(new InputStreamReader(this.socket.getInputStream()));
PrintWriter bufferSalida = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(this.socket.getOutputStream()),true);
bufferSalida.println(gson.toJson(Servidor.mostrarSalas()+"fin"));
int sala = Integer.parseInt(gson.fromJson(bufferEntrada.readLine(), String.class))-1;
if(Servidor.addJugador(sala, this.socket)) {
bufferSalida.println(gson.toJson("Has entrado en la sala"));
switch(Servidor.determinarJuego(sala)){
case Servidor.juego4:
sala -= Servidor.salas3.size();
bufferSalida.println(gson.toJson("4"));
partida4(bufferEntrada, bufferSalida, sala);
break;
case Servidor.juego3:
bufferSalida.println(gson.toJson("3"));
partida3(bufferEntrada, bufferSalida, sala);
break;
}
}else {
bufferSalida.println(gson.toJson("Error al entrar en la sala"));
socket.close();
return;
}
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void partida3(BufferedReader bufferEntrada, PrintWriter bufferSalida, int sala) throws InterruptedException, NumberFormatException, IOException {
Gson gson = new Gson();
boolean continuar = true;
int jugador = 2;
if(Servidor.salas3.get(sala).getJugador1().equals(this.socket)) {
bufferSalida.println(gson.toJson("Esperando al segundo jugador"));
synchronized (this.socket) {
this.socket.wait();
}
jugador = 1;
bufferSalida.println(gson.toJson("Primero"));
bufferSalida.println(gson.toJson(Servidor.salas3.get(sala).tablero.getTablero()));
Servidor.salas3.get(sala).tablero.colocarFicha(Integer.parseInt(gson.fromJson(bufferEntrada.readLine(), String.class)),
Integer.parseInt(gson.fromJson(bufferEntrada.readLine(), String.class)),jugador);
/*Calculamos el modulo 2 de jugador para que cuando este sea 2 se acceda al socket del primero,
y viceversa, ya que usamos los sockets como mutex*/
synchronized (Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2]) {
Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2].notify();
}
synchronized (this.socket) {
this.socket.wait();
}
}else {
bufferSalida.println(gson.toJson("Iniciando partida"));
bufferSalida.println(gson.toJson("Segundo"));
synchronized (Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2]) {
Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2].notify();
}
synchronized (this.socket) {
this.socket.wait();
}
}
while(continuar) {
int finalJuego = Servidor.salas3.get(sala).tablero.finalJuego();
/*funalJuego determinara quien ha ganado, mientras sea 0 nadie habra ganado,
y cuando alguien gane contendra el numero del jugador que ha ganado*/
if(finalJuego != 0) {
continuar = false;
if(finalJuego == jugador) {
bufferSalida.println(gson.toJson("v"));
Servidor.salas3.remove(sala);
}else {
bufferSalida.println(gson.toJson("f"));
synchronized (Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2]) {
Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2].notify();
}
}
}else {
bufferSalida.println(gson.toJson(Servidor.salas3.get(sala).tablero.getTablero()));
Servidor.salas3.get(sala).tablero.colocarFicha(Integer.parseInt(gson.fromJson(bufferEntrada.readLine(), String.class)),
Integer.parseInt(bufferEntrada.readLine()),jugador);
synchronized (Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2]) {
Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2].notify();
}
synchronized (this.socket) {
this.socket.wait();
}
}
}
}
private void partida4(BufferedReader bufferEntrada, PrintWriter bufferSalida, int sala) throws InterruptedException, NumberFormatException, IOException {
Gson gson = new Gson();
boolean continuar = true;
int jugador = 2;
if(Servidor.salas4.get(sala).getJugador1().equals(this.socket)) {
bufferSalida.println(gson.toJson("Esperando al segundo jugador"));
synchronized (this.socket) {
this.socket.wait();
}
jugador = 1;
bufferSalida.println(gson.toJson("Primero"));
bufferSalida.println(gson.toJson(Servidor.salas4.get(sala).tablero.getTablero()));
Servidor.salas4.get(sala).tablero.colocarFicha(Integer.parseInt(gson.fromJson(bufferEntrada.readLine(), String.class)),jugador);
/*Calculamos el modulo 2 de jugador para que cuando este sea 2 se acceda al socket del primero,
y viceversa, ya que usamos los sockets como mutex*/
synchronized (Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2]) {
Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2].notify();
}
synchronized (this.socket) {
this.socket.wait();
}
}else {
bufferSalida.println(gson.toJson("Iniciando partida"));
bufferSalida.println(gson.toJson("Segundo"));
synchronized (Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2]) {
Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2].notify();
}
synchronized (this.socket) {
this.socket.wait();
}
}
while(continuar) {
int finalJuego = Servidor.salas4.get(sala).tablero.finalJuego();
/*funalJuego determinara quien ha ganado, mientras sea 0 nadie habra ganado,
y cuando alguien gane contendra el numero del jugador que ha ganado*/
if(finalJuego != 0) {
continuar = false;
if(finalJuego == jugador) {
bufferSalida.println(gson.toJson("v"));
Servidor.salas4.remove(sala);
}else {
bufferSalida.println(gson.toJson("f"));
synchronized (Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2]) {
Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2].notify();
}
}
}else {
bufferSalida.println(gson.toJson(Servidor.salas4.get(sala).tablero.getTablero()));
Servidor.salas4.get(sala).tablero.colocarFicha(Integer.parseInt(gson.fromJson(bufferEntrada.readLine(), String.class)),jugador);
synchronized (Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2]) {
Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2].notify();
}
synchronized (this.socket) {
this.socket.wait();
}
}
}
}
}