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a1e1e6f2fa
9
.classpath
Normal file
9
.classpath
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
||||
<classpath>
|
||||
<classpathentry kind="con" path="org.eclipse.jdt.launching.JRE_CONTAINER/org.eclipse.jdt.internal.debug.ui.launcher.StandardVMType/JavaSE-1.8"/>
|
||||
<classpathentry kind="src" path="src"/>
|
||||
<classpathentry kind="lib" path="gson-2.8.6-javadoc.jar"/>
|
||||
<classpathentry kind="lib" path="gson-2.8.6-sources.jar"/>
|
||||
<classpathentry kind="lib" path="gson-2.8.6.jar"/>
|
||||
<classpathentry kind="output" path="bin"/>
|
||||
</classpath>
|
1
.gitignore
vendored
Normal file
1
.gitignore
vendored
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
||||
/bin/
|
17
.project
Normal file
17
.project
Normal file
@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
||||
<projectDescription>
|
||||
<name>Servidor2Json</name>
|
||||
<comment></comment>
|
||||
<projects>
|
||||
</projects>
|
||||
<buildSpec>
|
||||
<buildCommand>
|
||||
<name>org.eclipse.jdt.core.javabuilder</name>
|
||||
<arguments>
|
||||
</arguments>
|
||||
</buildCommand>
|
||||
</buildSpec>
|
||||
<natures>
|
||||
<nature>org.eclipse.jdt.core.javanature</nature>
|
||||
</natures>
|
||||
</projectDescription>
|
11
.settings/org.eclipse.jdt.core.prefs
Normal file
11
.settings/org.eclipse.jdt.core.prefs
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
eclipse.preferences.version=1
|
||||
org.eclipse.jdt.core.compiler.codegen.inlineJsrBytecode=enabled
|
||||
org.eclipse.jdt.core.compiler.codegen.targetPlatform=1.8
|
||||
org.eclipse.jdt.core.compiler.codegen.unusedLocal=preserve
|
||||
org.eclipse.jdt.core.compiler.compliance=1.8
|
||||
org.eclipse.jdt.core.compiler.debug.lineNumber=generate
|
||||
org.eclipse.jdt.core.compiler.debug.localVariable=generate
|
||||
org.eclipse.jdt.core.compiler.debug.sourceFile=generate
|
||||
org.eclipse.jdt.core.compiler.problem.assertIdentifier=error
|
||||
org.eclipse.jdt.core.compiler.problem.enumIdentifier=error
|
||||
org.eclipse.jdt.core.compiler.source=1.8
|
BIN
gson-2.8.6-javadoc.jar
Normal file
BIN
gson-2.8.6-javadoc.jar
Normal file
Binary file not shown.
BIN
gson-2.8.6-sources.jar
Normal file
BIN
gson-2.8.6-sources.jar
Normal file
Binary file not shown.
BIN
gson-2.8.6.jar
Normal file
BIN
gson-2.8.6.jar
Normal file
Binary file not shown.
172
src/ComunacacionJugador.java
Normal file
172
src/ComunacacionJugador.java
Normal file
@ -0,0 +1,172 @@
|
||||
import java.io.BufferedReader;
|
||||
import java.io.IOException;
|
||||
import java.io.InputStreamReader;
|
||||
import java.io.OutputStreamWriter;
|
||||
import java.io.PrintWriter;
|
||||
import java.net.Socket;
|
||||
import com.google.gson.Gson;
|
||||
|
||||
public class ComunacacionJugador extends Thread{
|
||||
Socket socket;
|
||||
public ComunacacionJugador(Socket socket) {
|
||||
this.socket = socket;
|
||||
this.start();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void run() {
|
||||
try {
|
||||
Gson gson = new Gson();
|
||||
BufferedReader bufferEntrada = new BufferedReader(new InputStreamReader(this.socket.getInputStream()));
|
||||
PrintWriter bufferSalida = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(this.socket.getOutputStream()),true);
|
||||
bufferSalida.println(gson.toJson(Servidor.mostrarSalas()+"fin"));
|
||||
int sala = Integer.parseInt(gson.fromJson(bufferEntrada.readLine(), String.class))-1;
|
||||
if(Servidor.addJugador(sala, this.socket)) {
|
||||
bufferSalida.println(gson.toJson("Has entrado en la sala"));
|
||||
switch(Servidor.determinarJuego(sala)){
|
||||
case Servidor.juego4:
|
||||
sala -= Servidor.salas3.size();
|
||||
bufferSalida.println(gson.toJson("4"));
|
||||
partida4(bufferEntrada, bufferSalida, sala);
|
||||
break;
|
||||
case Servidor.juego3:
|
||||
bufferSalida.println(gson.toJson("3"));
|
||||
partida3(bufferEntrada, bufferSalida, sala);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}else {
|
||||
bufferSalida.println(gson.toJson("Error al entrar en la sala"));
|
||||
socket.close();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}catch (Exception e) {
|
||||
e.printStackTrace();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void partida3(BufferedReader bufferEntrada, PrintWriter bufferSalida, int sala) throws InterruptedException, NumberFormatException, IOException {
|
||||
Gson gson = new Gson();
|
||||
boolean continuar = true;
|
||||
int jugador = 2;
|
||||
if(Servidor.salas3.get(sala).getJugador1().equals(this.socket)) {
|
||||
bufferSalida.println(gson.toJson("Esperando al segundo jugador"));
|
||||
synchronized (this.socket) {
|
||||
this.socket.wait();
|
||||
}
|
||||
jugador = 1;
|
||||
bufferSalida.println(gson.toJson("Primero"));
|
||||
bufferSalida.println(gson.toJson(Servidor.salas3.get(sala).tablero.getTablero()));
|
||||
Servidor.salas3.get(sala).tablero.colocarFicha(Integer.parseInt(gson.fromJson(bufferEntrada.readLine(), String.class)),
|
||||
Integer.parseInt(gson.fromJson(bufferEntrada.readLine(), String.class)),jugador);
|
||||
/*Calculamos el modulo 2 de jugador para que cuando este sea 2 se acceda al socket del primero,
|
||||
y viceversa, ya que usamos los sockets como mutex*/
|
||||
synchronized (Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2]) {
|
||||
Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2].notify();
|
||||
}
|
||||
synchronized (this.socket) {
|
||||
this.socket.wait();
|
||||
}
|
||||
}else {
|
||||
bufferSalida.println(gson.toJson("Iniciando partida"));
|
||||
bufferSalida.println(gson.toJson("Segundo"));
|
||||
synchronized (Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2]) {
|
||||
Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2].notify();
|
||||
}
|
||||
synchronized (this.socket) {
|
||||
this.socket.wait();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
while(continuar) {
|
||||
int finalJuego = Servidor.salas3.get(sala).tablero.finalJuego();
|
||||
/*funalJuego determinara quien ha ganado, mientras sea 0 nadie habra ganado,
|
||||
y cuando alguien gane contendra el numero del jugador que ha ganado*/
|
||||
if(finalJuego != 0) {
|
||||
continuar = false;
|
||||
if(finalJuego == jugador) {
|
||||
bufferSalida.println(gson.toJson("v"));
|
||||
Servidor.salas3.remove(sala);
|
||||
}else {
|
||||
bufferSalida.println(gson.toJson("f"));
|
||||
synchronized (Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2]) {
|
||||
Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2].notify();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}else {
|
||||
bufferSalida.println(gson.toJson(Servidor.salas3.get(sala).tablero.getTablero()));
|
||||
Servidor.salas3.get(sala).tablero.colocarFicha(Integer.parseInt(gson.fromJson(bufferEntrada.readLine(), String.class)),
|
||||
Integer.parseInt(bufferEntrada.readLine()),jugador);
|
||||
synchronized (Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2]) {
|
||||
Servidor.salas3.get(sala).jugadores[jugador%2].notify();
|
||||
}
|
||||
synchronized (this.socket) {
|
||||
this.socket.wait();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void partida4(BufferedReader bufferEntrada, PrintWriter bufferSalida, int sala) throws InterruptedException, NumberFormatException, IOException {
|
||||
Gson gson = new Gson();
|
||||
boolean continuar = true;
|
||||
int jugador = 2;
|
||||
if(Servidor.salas4.get(sala).getJugador1().equals(this.socket)) {
|
||||
bufferSalida.println(gson.toJson("Esperando al segundo jugador"));
|
||||
synchronized (this.socket) {
|
||||
this.socket.wait();
|
||||
}
|
||||
jugador = 1;
|
||||
bufferSalida.println(gson.toJson("Primero"));
|
||||
bufferSalida.println(gson.toJson(Servidor.salas4.get(sala).tablero.getTablero()));
|
||||
Servidor.salas4.get(sala).tablero.colocarFicha(Integer.parseInt(gson.fromJson(bufferEntrada.readLine(), String.class)),jugador);
|
||||
/*Calculamos el modulo 2 de jugador para que cuando este sea 2 se acceda al socket del primero,
|
||||
y viceversa, ya que usamos los sockets como mutex*/
|
||||
synchronized (Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2]) {
|
||||
Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2].notify();
|
||||
}
|
||||
synchronized (this.socket) {
|
||||
this.socket.wait();
|
||||
}
|
||||
}else {
|
||||
bufferSalida.println(gson.toJson("Iniciando partida"));
|
||||
bufferSalida.println(gson.toJson("Segundo"));
|
||||
synchronized (Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2]) {
|
||||
Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2].notify();
|
||||
}
|
||||
synchronized (this.socket) {
|
||||
this.socket.wait();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
while(continuar) {
|
||||
int finalJuego = Servidor.salas4.get(sala).tablero.finalJuego();
|
||||
/*funalJuego determinara quien ha ganado, mientras sea 0 nadie habra ganado,
|
||||
y cuando alguien gane contendra el numero del jugador que ha ganado*/
|
||||
if(finalJuego != 0) {
|
||||
continuar = false;
|
||||
if(finalJuego == jugador) {
|
||||
bufferSalida.println(gson.toJson("v"));
|
||||
Servidor.salas4.remove(sala);
|
||||
}else {
|
||||
bufferSalida.println(gson.toJson("f"));
|
||||
synchronized (Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2]) {
|
||||
Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2].notify();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}else {
|
||||
bufferSalida.println(gson.toJson(Servidor.salas4.get(sala).tablero.getTablero()));
|
||||
Servidor.salas4.get(sala).tablero.colocarFicha(Integer.parseInt(gson.fromJson(bufferEntrada.readLine(), String.class)),jugador);
|
||||
synchronized (Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2]) {
|
||||
Servidor.salas4.get(sala).jugadores[jugador%2].notify();
|
||||
}
|
||||
synchronized (this.socket) {
|
||||
this.socket.wait();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
9
src/Main.java
Normal file
9
src/Main.java
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
|
||||
public class Main {
|
||||
|
||||
public static void main(String[] args) {
|
||||
Servidor servidor = Servidor.getInstance();
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
36
src/Sala3.java
Normal file
36
src/Sala3.java
Normal file
@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
import java.net.Socket;
|
||||
|
||||
public class Sala3 {
|
||||
int nJugadores;
|
||||
Socket[] jugadores;
|
||||
Tablero3 tablero;
|
||||
|
||||
public Sala3() {
|
||||
this.nJugadores = 0;
|
||||
this.jugadores = new Socket[2];
|
||||
this.tablero = new Tablero3();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean aniadirJugador(Socket jugador) {
|
||||
if(this.nJugadores <= 1 ) {
|
||||
this.jugadores[this.nJugadores] = jugador;
|
||||
this.nJugadores++;
|
||||
return true;
|
||||
}else {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Socket getJugador1() {
|
||||
return this.jugadores[0];
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Socket getJugador2() {
|
||||
return this.jugadores[1];
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String toString() {
|
||||
return String.valueOf(this.nJugadores) + " Tres en raya";
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
36
src/Sala4.java
Normal file
36
src/Sala4.java
Normal file
@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
import java.net.Socket;
|
||||
|
||||
public class Sala4 {
|
||||
int nJugadores;
|
||||
Socket[] jugadores;
|
||||
Tablero4 tablero;
|
||||
|
||||
public Sala4() {
|
||||
this.nJugadores = 0;
|
||||
this.jugadores = new Socket[2];
|
||||
this.tablero = new Tablero4();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean aniadirJugador(Socket jugador) {
|
||||
if(this.nJugadores <= 1 ) {
|
||||
this.jugadores[this.nJugadores] = jugador;
|
||||
this.nJugadores++;
|
||||
return true;
|
||||
}else {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Socket getJugador1() {
|
||||
return this.jugadores[0];
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Socket getJugador2() {
|
||||
return this.jugadores[1];
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String toString() {
|
||||
return String.valueOf(this.nJugadores) + " Cuatro en raya";
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
78
src/Servidor.java
Normal file
78
src/Servidor.java
Normal file
@ -0,0 +1,78 @@
|
||||
import java.io.IOException;
|
||||
import java.net.ServerSocket;
|
||||
import java.net.Socket;
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
|
||||
public class Servidor {
|
||||
static Servidor instancia;
|
||||
static ArrayList<Sala3> salas3;
|
||||
static ArrayList<Sala4> salas4;
|
||||
static final int juego3 = 0;
|
||||
static final int juego4 = 1;
|
||||
|
||||
private Servidor() {
|
||||
ServerSocket server;
|
||||
Servidor.salas3 = new ArrayList<Sala3>();
|
||||
Servidor.salas3.add(new Sala3());
|
||||
Servidor.salas4 = new ArrayList<Sala4>();
|
||||
Servidor.salas4.add(new Sala4());
|
||||
try {
|
||||
server = new ServerSocket(8080);
|
||||
while(true) {
|
||||
Socket socket = server.accept();
|
||||
ComunacacionJugador cliente = new ComunacacionJugador(socket);
|
||||
}
|
||||
} catch (IOException e) {
|
||||
// TODO Auto-generated catch block
|
||||
e.printStackTrace();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static Servidor getInstance() {
|
||||
if(Servidor.instancia == null) {
|
||||
Servidor.instancia = new Servidor();
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Servidor.instancia;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static String mostrarSalas() {
|
||||
String ret = "";
|
||||
int cont = 1;
|
||||
for(Sala3 sala:Servidor.salas3) {
|
||||
ret += cont + " - Jugadores: " + sala.toString() + "\n";
|
||||
cont++;
|
||||
}
|
||||
for(Sala4 sala:Servidor.salas4) {
|
||||
ret += cont + " - Jugadores: " + sala.toString() + "\n";
|
||||
cont++;
|
||||
}
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static boolean addJugador(int sala, Socket socket) {
|
||||
boolean ret = false;
|
||||
if(sala < Servidor.salas3.size()) {
|
||||
ret = Servidor.salas3.get(sala).aniadirJugador(socket);
|
||||
if(Servidor.salas3.get(sala).nJugadores == 1) {
|
||||
Servidor.salas3.add(new Sala3());
|
||||
}
|
||||
}else if(sala < (Servidor.salas4.size() + Servidor.salas3.size())) {
|
||||
ret = Servidor.salas4.get(sala - Servidor.salas3.size()).aniadirJugador(socket);
|
||||
if(Servidor.salas4.get(sala - Servidor.salas3.size()).nJugadores == 1) {
|
||||
Servidor.salas4.add(new Sala4());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public static int determinarJuego(int sala) {
|
||||
if(Servidor.salas3.size() > sala) {
|
||||
return Servidor.juego3;
|
||||
}else {
|
||||
return Servidor.juego4;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
87
src/Tablero3.java
Normal file
87
src/Tablero3.java
Normal file
@ -0,0 +1,87 @@
|
||||
|
||||
public class Tablero3 {
|
||||
int[][] casillas;
|
||||
int[] ultimasCoordenadas;
|
||||
public Tablero3() {
|
||||
this.casillas = new int[3][3];
|
||||
this.ultimasCoordenadas = new int[2];
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean colocarFicha(int x, int y, int jugador) {
|
||||
if(this.casillas[x][y] == 0) {
|
||||
this.casillas[x][y]=jugador;
|
||||
this.ultimasCoordenadas[0]=x;
|
||||
this.ultimasCoordenadas[1]=y;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getLastX() {
|
||||
return this.ultimasCoordenadas[0];
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getLastY() {
|
||||
return this.ultimasCoordenadas[1];
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String getTablero() {
|
||||
String ret = "";
|
||||
for(int i = 0; i< 3; i++) {
|
||||
if(i != 2) {
|
||||
ret += this.casillas[0][i] + " " + this.casillas[1][i] + " " + this.casillas[2][i] + "\n";
|
||||
}else {
|
||||
ret += this.casillas[0][i] + " " + this.casillas[1][i] + " " + this.casillas[2][i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*Lo hice hace un anio y ni idea de como va pero va, es muy feo
|
||||
el de el 4 en raya es mas bonito y deberia ir en un tablero 3x3
|
||||
pero no me apetecia probarlo*/
|
||||
public int finalJuego() {
|
||||
int ret=0;
|
||||
for(int i=0;i<3;i++) {
|
||||
if(this.casillas[i][0]>0) {
|
||||
for(int j=0;j<3;j++) {
|
||||
if(this.casillas[j][1]==this.casillas[i][0]) {
|
||||
if(Math.abs(i-j)<2) {
|
||||
if(i<j&&j<2) {
|
||||
if(this.casillas[(j+1)][2]==this.casillas[i][0]) {
|
||||
ret=this.casillas[i][0];
|
||||
}
|
||||
}else if(i==j) {
|
||||
if(this.casillas[j][2]==this.casillas[i][0]) {
|
||||
ret=this.casillas[i][0];
|
||||
}
|
||||
}else if(i>j&&i<2) {
|
||||
if(this.casillas[i+1][2]==this.casillas[i][0]) {
|
||||
ret=this.casillas[i][0];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(ret==0) {
|
||||
for(int i=0;i<3;i++) {
|
||||
ret=this.casillas[0][i];
|
||||
for(int j=1;j<3;j++) {
|
||||
if(ret!=this.casillas[j][i]) {
|
||||
ret=0;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(ret>0) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
}
|
120
src/Tablero4.java
Normal file
120
src/Tablero4.java
Normal file
@ -0,0 +1,120 @@
|
||||
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public class Tablero4 {
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||||
int[][] casillas;
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||||
int[] ultimasCoordenadas;
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public Tablero4() {
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this.casillas = new int[7][6];
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||||
this.ultimasCoordenadas = new int[2];
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}
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||||
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||||
public boolean colocarFicha(int x, int jugador) {
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if(this.casillas[x][5] == 0) {
|
||||
for(int i = 0;i < this.casillas[x].length; i++) {
|
||||
if(this.casillas[x][i] == 0) {
|
||||
this.casillas[x][i] = jugador;
|
||||
this.ultimasCoordenadas[0]=x;
|
||||
this.ultimasCoordenadas[1]=i;
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break;
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}
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}
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return true;
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}
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return false;
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}
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public int getLastX() {
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return this.ultimasCoordenadas[0];
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}
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public int getLastY() {
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return this.ultimasCoordenadas[1];
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}
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public String getTablero() {
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String ret = "";
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for(int i = this.casillas[0].length-1; i >= 0; i--) {
|
||||
for(int j = 0; j < this.casillas.length; j++) {
|
||||
ret += this.casillas[j][i] + " ";
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||||
}
|
||||
if(i != this.casillas.length-1) {
|
||||
ret += "\n";
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}
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||||
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||||
}
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||||
return ret;
|
||||
}
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public int finalJuego() {
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||||
int ret=0;
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||||
for(int i = 0;i < this.casillas.length; i++) {
|
||||
for(int j = 0;j < this.casillas[i].length; j++) {
|
||||
if(this.casillas[i][j] != 0) {
|
||||
if(comprobarHorizontal(i, j, this.casillas[i][j]) >= 3) {
|
||||
return this.casillas[i][j];
|
||||
}
|
||||
if(comprobarVertical(i, j, this.casillas[i][j]) >= 3) {
|
||||
return this.casillas[i][j];
|
||||
}
|
||||
if(comprobarDiagonalArriba(i, j, this.casillas[i][j]) >= 3) {
|
||||
return this.casillas[i][j];
|
||||
}
|
||||
if(comprobarDiagonalAbajo(i, j, this.casillas[i][j]) >= 3) {
|
||||
return this.casillas[i][j];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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}
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||||
return ret;
|
||||
}
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||||
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||||
private int comprobarHorizontal(int x, int y, int jugador) {
|
||||
if(x == this.casillas.length-1) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
if(this.casillas[x+1][y] == jugador) {
|
||||
return comprobarHorizontal(x+1, y, jugador)+1;
|
||||
}else {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int comprobarVertical(int x, int y, int jugador) {
|
||||
if(y == this.casillas[x].length-1) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
if(this.casillas[x][y+1] == jugador) {
|
||||
return comprobarVertical(x, y+1, jugador)+1;
|
||||
}else {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
private int comprobarDiagonalArriba(int x, int y, int jugador) {
|
||||
if(y == this.casillas[x].length-1) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
if(x == this.casillas.length-1) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
if(this.casillas[x+1][y+1] == jugador) {
|
||||
return comprobarDiagonalArriba(x+1, y+1, jugador)+1;
|
||||
}else {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int comprobarDiagonalAbajo(int x, int y, int jugador) {
|
||||
if(y == 0) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
if(x == this.casillas.length-1) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
if(this.casillas[x+1][y-1] == jugador) {
|
||||
return comprobarDiagonalAbajo(x+1, y-1, jugador)+1;
|
||||
}else {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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